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[魔兽]电影评分29分?情怀已为票房上保险 5680
开发商最常犯的错误:想复制别人的成功 3945
成本2万:奇葩独立游戏2周收入破1600万元 5340
Supercell游戏主管:我们是如何做手游的? 5812
巨人史玉柱:决定创业成败的6大关键 6001
硅谷创业教父给小白的创业建议书 4856
作为第九艺术 游戏也可以是文化的传承者 5692
半年收入7800万:[模拟山羊]成功三大原因 5682
4月指数:忠实用户购买成本降至2.51美元 5480
腾讯为何不惜贷款40亿美金收购Supercell 6104
Greg Johnson谈游戏的故事互动要素设计环节 6544
App Store又现“清榜”风波 6272
500万成本打造出20亿流水的爆款,15个月后制作人谈突围之路 6753
前CoC产品经理:剖析中度游戏大作的成功 7435
DataEye:4月份国内手游市场指数报告 4177
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