苹果和谷歌争着想让开发者赚更多钱,分成比例提高到15:85

在苹果公司之后,谷歌也会采用相似的分成方式,比例从 70-30 变成 85-15。

  日前苹果公司全球市场营销高级副总裁菲尔·席勒提前透露了 App Store 2.0 的诸多新特性,其中一项新特性相信是许多开发者非常喜欢的,那就是苹果将会对目前的应用营收分成方式进行调整,订阅应用第一年开发者和苹果的分成方式仍是 70-30,而到了第二年比例则变成 85-15,也就是说苹果向开发者支付更多的利润,以激励开发者提供更好的内容。该新的模式将适用于所有现有应用和订阅用户,而不仅仅是新的应用。

  截至 2015 年苹果共向全球开发者支付了 100 亿美元,苹果的应用生态圈不仅给他们创造了一定的收入,也让更多开发者受益。而这次苹果推出新的分成方式,或许能够吸引更多开发者加入 iOS 应用开发社区。

  而根据 Re/code 的最新报道,在苹果公司之后,谷歌也会采用相似的分成方式,比例从 70-30 变成 85-15,不过不同的地方在于谷歌将即刻实行这种分成方式,而不是等到用户订阅满一年之后才开始。


  目前还不知道谷歌具体何时会推出这个新的分成方式,但是有消息称他们目前已经在与某些娱乐公司合作,测试实行这种方式的效果。

  苹果推出的这个新分成方式虽然有可能让开发者赚得更多,不过在这个新特性曝光之后,Daring Fireball 的 John Gruber 就提出了几个与之相关的有趣问题,以了解苹果的这个新方式会如何生效。比如开发者或许想改变订阅模式,为应用的定期更新创造更多条件,但是他们不知道苹果的新规则是否允许他们这么做。

  在“iOS 自动订阅商品(Auto-Renewable Subscriptions)”相关处理中苹果公司仅列出了“内容”和“服务”。

  -内容:提供定期更新或发布的内容的支付通道,包括报纸、教育课程或音频/视频库。
  -服务:为应用中的持续性服务提供支付通道,比如云存储或者大型多媒体在线游戏。

  至于专业的应用并不在上述两个类别之中,而这类应用通常需要开发者常常进行更新,增加新的特性,进行大量维护。Twitter 客户端 Tweetbot 和 Twitterrific 是否符合这种订阅价格呢?昨天与菲尔·席勒交谈之后,John Gruber 认为是符合的。但是现在我不确信,开发者肯定也很困惑。

  另外开发者是否可以在应用中进行设置,用户必须订阅了之后才可以使用所有功能,或者是像应用内购买那样,在不收费的情况下应用还是必须具有一定的可用的功能?

  苹果公司将会在下个月的 WWDC 大会上进一步向我们介绍 App Store 2.0,希望届时他们可以对我们提出的这些问题加以详细说明。

【来自威锋网】