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阐述游戏设计师所扮演角色之职责、素质和技能
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阐述游戏设计师及制作人的10项工作原则
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关于游戏设计师需知的10个用户真相
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EA首席创意官Rich Hilleman谈论游戏设计
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分享好游戏必不可少的10大要素
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分析游戏设计元素之角色和环境
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心理学家论述MMO游戏玩家成瘾性和游戏结构特征
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《Echo Bazaar》制作者谈如何进行游戏故事设计
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解析游戏玩家动机的四种类型
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分析价值最大化动机及其在游戏中的作用
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阐述衡量游戏设计师价值的3大标准
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