TalkingData:2016年9月移动游戏数据

近日TalkingData发布《2016年9月移动游戏Benchmark》。报告中表示,Android和iOS平台移动游戏付费率整体有所回升,其中角色扮演类付费率均超过4%;大多数类型移动游戏的一日玩家比例在Android和iOS平台出现下降;总体上Android平台在次日留存率和7日留存率的增长幅度相对高于iOS平台。

以下是报告主要内容:

2016年9月Benchmark解读:

付费率:2016年9月,Android和iOS平台移动游戏付费率整体有所回升,其中,智力和角色扮演类移动游戏的付费率在Android平台增长幅度相对较高,分别增长3.3%和2.9%;

用户活跃度:2016年9月,总体上Android和iOS平台移动游戏的用户活跃度相比上月呈现下滑趋势;动作类移动游戏的周活跃率和月活跃率在Android和iOS平台均有所下降;

用户留存率:2016年9月,大多数类型移动游戏的一日玩家比例在Android和iOS平台出现下降;总体上Android平台在次日留存率和7日留存率的增长幅度相对高于iOS平台;

使用时长&次数:2016年9月,移动游戏的日均游戏次数和平均使用时长在Android和iOS平台整体有所增长,其中,策略类移动游戏的日均游戏次数和平均使用时长在iOS平台分别增长7.3%和1.1%。

Benchmark数据:付费率(%)

1

Benchmark数据:DAU/MAU

2

Benchmark数据:周活跃率(%)

3

Benchmark数据:月活跃率(%)

4

Benchmark数据:一日玩家比例(%)

5

Benchmark数据:次日留存率(%)

6

Benchmark数据:7日留存率(%)

7

Benchmark数据:日均游戏次数(次)

8

Benchmark数据:平均游戏时长(秒)

9

from:TalkingData