TalkingData:16年5月移动游戏数据报告

近日,TalkingData发布《2016年5月移动游戏Benchmark》。报告显示,2016年5月,整体上Android和iOS平台移动游戏的付费率有所回升,且休闲和卡牌类移动游戏的增长幅度相对较高,其中,休闲类移动游戏在Android平台约增长2.5个百分点;

2016年5月,Android和iOS平台的活跃度(Dau/Mau)变化平稳;角色扮演和卡牌类移动游戏在周活跃率和月活跃率方面的趋势比较一致,均表现出周活跃率环比下降和月活跃率环比提升的变化;

2016年5月,大多数类型移动游戏的一日玩家比例有所上升,其中休闲类移动游戏在Android和iOS平台分别环比上升0.5%和3.4%,而其次日留存率则分别下降1.4%和4.8%,7日留存率则分别下降4.6%和11.4%;

2016年5月,除策略和卡牌类移动游戏在Android和iOS平台的日均游戏次数和平均使用时长出现增长外,整体上Android和iOS平台呈现平稳下降趋势。

以下为完整报告:

付费率

30

2016年5月,整体上Android和iOS平台移动游戏的付费率有所回升,且休闲和卡牌类移动游戏的增长幅度相对较高,其中,休闲类移动游戏在Android平台约增长2.5个百分点。

用户活跃度

31

32

33

2016年5月,Android和iOS平台的活跃度(Dau/Mau)变化平稳;角色扮演和卡牌类移动游戏在周活跃率和月活跃率方面的趋势比较一致,均表现出周活跃率环比下降和月活跃率环比提升的变化。

用户留存率

34

2016年5月,大多数类型移动游戏的一日玩家比例有所上升,其中休闲类移动游戏在Android和iOS平台分别环比上升0.5%和3.4%,而其次日留存率则分别下降1.4%和4.8%,7日留存率则分别下降4.6%和11.4%。

35

36

使用时长&次数

37

38

2016年5月,除策略和卡牌类移动游戏在Android和iOS平台的日均游戏次数和平均使用时长出现增长外,整体上Android和iOS平台呈现平稳下降趋势。

from:TalkingData