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App Store 10大截图设计技巧分享:为什么别人的APP下载转化率这么高? 3916
TalkingData:16年5月移动游戏数据报告 2860
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市场营销策略:进行系统堆积还是突出核心体验 4519
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Game Analytics发布中国游戏玩家游戏内行为研究报告 4514
苹果和谷歌争着想让开发者赚更多钱,分成比例提高到15:85 4311
惊变!App Store大改渠道分成比例,并首推竞价排名系统! 4499
阐述用户生成内容对游戏项目运营的意义 4536
游戏玩法如何激发玩家的创造力? 4769
游戏到底应该为玩家提供多少选择? 4681
Sid Meier分析让游戏选择更有趣的设计要诀 4536
如何将网站的易用性设计运用于游戏 4611
以《愤怒的小鸟》为例解析游戏易用性标准 4540
手机游戏能否无视易用性设计原则? 4534
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