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【游戏说】时光荏苒,为何曾今对你如此痴狂
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【游戏说】盘点那些烂大街的游戏题材
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【游戏说】卧槽!他们玩游戏还要专业对口!
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【游戏说】各种姿势玩手游,手游操作方式的变迁
5162
分析电子游戏故事叙述的3个薄弱面
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如何有效地融合游戏玩法与故事
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游戏剧情设计:如何创作好故事
8817
探讨故事情节对游戏交互性的影响
8635
游戏融入故事元素能够提高玩家留存率
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社交游戏开发者需更重视故事情节的作用
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《Echo Bazaar》制作者谈如何进行游戏故事设计
8981
开发者谈游戏故事元素交互性转变趋势
8923
Emily Short谈游戏叙事模式的发展形势
8810
如何面向玩家有效设置游戏中的目标
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13亿美元融资后:Magic Leap今夏开始量产
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